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感受着外界的温暖,勒拉的睁开,原本躺在床上的身躯也一下子起身.
"又是一个晚上过去了?"
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摇了摇头,勒拉的意识瞬间清醒,随后起身.
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他所说的晚上,不是指现实世界,而是指游戏世界里.
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现实世界之中,玩家进行游戏都是在专门的游戏仓中,实际上可以保障游戏和身体睡眠同时进行,自然不需要再去休息.
不过在创世世界里,一般到了晚上,玩家就会下线,等到夜间时间过去之后再登录.
"这游戏,倒是越来越臀真了···"
起身之后,一点若有若无的痛觉从右腿传来,感受到这一点,勒拉摇了摇头,有些感叹.
数个月时间数次经历厮杀,他也不可能完好无损,右腿便在一次战斗中受过重伤,被一把长枪刺入,整整躺了一个多月时间.
不过他之所以能感觉到痛,也是游戏新上线的功能.
创世游戏刚刚开始时,为了玩家的适应力着想,玩家一开始是没法感受到剧烈痛的,虽然能够感觉到大部分的感觉,但一旦痛苦超过某种限度后,就会自动被系统屏蔽,以免发生意外.
也正是因为如此,在前端时间,有些玩家才能悍不畏死的冲杀.
这不是玩家真的不怕死,而是因为他们知道俺根本不会死,也不是因为他们不怕痛,而是因为他们的痛觉都被屏蔽.
有了这两项条件,再加上周围气氛,但凡还有些血性的人,都能够鼓起勇气,悍不畏死的向前厮杀.
可惜的是,这种优厚的条件,在此后也要逐渐消失了.
这几个月时间,游戏官方不知道发了何疯,竟然将痛觉设定找了回来,此后玩家将与土著一样,无法屏蔽最基本的痛苦与折磨.